北京师范大学《数字媒体艺术》2024-2025学年第一学期期末试卷学院专业/班级学号姓名9#99#9999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999题号三四五六七阅卷八总分教师得分单项选择题(总共10题,每题3分,每题只有一个正确答案,请将正确答案填写在括号内)1.数字媒体艺术中,常用于表现动态效果的技术是()A.关量图形B.位图图像C.动画制作D.音频编辑2.以下哪种色彩模式在数字媒体艺术中常用于网页设计()A.RGBB.CMYK C.Lab D.HSB/粮社3.数字媒体艺术作品的交互性主要通过()来实现。A.视觉效果B.音频反馈C.用户操作D.艺术风格4.虚拟现实技术在数字蝶体艺术中的应用主要是为了()A.展示静态图像B.创造沉浸式体验C.编辑音频D.处理文本5.数字媒体艺术创作中,常用的非线性编辑软件是()A.Photoshop B.Premiere Pro C.IIlustratorD.Audition以下哪种艺术形式不属于数字媒体艺术范畴()A.网页动画B.数字绘画C.传统雕塑D.游戏界面设计7.在数字媒体艺术中,3D建模软件常用于创建()A.平面图形B.立体场景C.音频特效D.文本内容8.数宇媒体艺术作品的传播渠道不包括()A.网络平台B.艺术展览C.传统书籍D.社交媒体9.数字蝶体艺术中,色彩的情感表达主要基于()A.色彩的物理属性B.艺术家的主观感受C.观众的喜好D.色彩的科学理论999999999999910.以下哪种技术可用于数字媒体艺术中的光影效果模拟()A.色彩校正B.粒子系统C.音频处理D.文本排版(第1页)
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